Cámara de acondicionamiento operante
Una cámara de acondicionamiento operante (también conocida como la caja Skinner ) es un aparato de laboratorio utilizado para estudiar el comportamiento de los animales. La cámara de acondicionamiento operante fue creada por BF Skinner cuando era un estudiante graduado en la Universidad de Harvard. Puede haber sido inspirado por los estudios de Jerzy Konorski.
Se utiliza para estudiar tanto el condicionamiento operante y el condicionamiento clásico.
Skinner creó la cámara operante como una variación de la caja de rompecabezas creada originalmente por Edward Thorndike.
Propósito
Una cámara de condicionamiento operante permite a los experimentadores estudiar el condicionamiento conductual (entrenamiento) al enseñar a un animal sujeto a realizar ciertas acciones (como presionar una palanca) en respuesta a estímulos específicos, como una señal de luz o sonido. Cuando el sujeto realiza correctamente el comportamiento, el mecanismo de la cámara entrega comida u otra recompensa.
En algunos casos, el mecanismo ofrece un castigo por respuestas incorrectas o faltantes. Por ejemplo, para probar cómo funciona el condicionamiento operante para ciertos invertebrados, como las moscas de la fruta, los psicólogos utilizan un dispositivo conocido como «caja de calor». Esencialmente, esto toma la misma forma que la caja Skinner, pero la caja se compone de dos lados:
Un lado que puede sufrir cambios de temperatura y el otro que no. Tan pronto como el invertebrado cruza hacia un lado que puede sufrir un cambio de temperatura, El área se calienta. Eventualmente, el invertebrado estará condicionado para permanecer en el lado que no sufra un cambio de temperatura. Esto va en la medida en que incluso cuando la temperatura se convierte en su punto más bajo, la mosca de la fruta aún se abstendrá de acercarse a esa área de la caja de calor.
Este tipo de aparatos permiten a los experimentadores realizar estudios de acondicionamiento y entrenamiento a través de mecanismos de recompensa / castigo.
Estructura
La estructura que forma el caparazón de una cámara es una caja lo suficientemente grande como para acomodar fácilmente al animal que se utiliza como sujeto. (Los animales modelo de uso común incluyen roedores, generalmente ratas de laboratorio, palomas y primates ). A menudo es a prueba de sonido y de luz para evitar estímulos que distraigan.
Las cámaras de los operadores tienen al menos un operandum (o «manipulandum»), y a menudo dos o más, que pueden detectar automáticamente la aparición de una respuesta o acción conductual. Las óperas típicas para primates y ratas son palancas de respuesta; Si el sujeto presiona la palanca, el extremo opuesto se mueve y cierra un interruptor que es monitoreado por una computadora u otro dispositivo programado.
Las óperas típicas para palomas y otras aves son las teclas de respuesta con un interruptor que se cierra si el pájaro picotea la llave con suficiente fuerza. El otro requisito mínimo de una cámara de acondicionamiento es que tiene un medio para administrar un refuerzo primario (una recompensa, como alimentos, etc.) o un estímulo incondicionado.como comida (generalmente gránulos) o agua.
También puede registrar la entrega de un reforzador condicionado, como una señal LED (ver Jackson y Hackenberg 1996 en el Journal of the Experimental Analysis of Behavior, por ejemplo) como un «token».
A pesar de una configuración tan simple (un operandum y un alimentador), sin embargo, es posible investigar una variedad de fenómenos psicológicos. Las cámaras de acondicionamiento operante modernas suelen tener múltiples óperas, como varias palancas de respuesta, dos o más alimentadores y una variedad de dispositivos capaces de generar diferentes estímulos, como luces, sonidos, música, figuras y dibujos.
Algunas configuraciones usan un panel LCD para la generación por computadora de una variedad de estímulos visuales.
Algunas cámaras operantes también pueden tener redes o pisos electrificados para que los animales puedan recibir golpes; o luces de diferentes colores que dan información sobre cuándo está disponible la comida. Aunque no se desconoce el uso del shock, es posible que se necesite aprobación en países que regulan la experimentación con animales.
Impacto de la investigación
Las cámaras de acondicionamiento operante se han vuelto comunes en una variedad de disciplinas de investigación, incluida la farmacología conductual. Los resultados de estos experimentos informan muchas disciplinas fuera de la psicología, como la economía del comportamiento.
Se extendió una leyenda urbana sobre Skinner que estaba sometiendo a su hija Deborah a un experimento como este, causando gran controversia. Más tarde, su hija desmintió esto, aclarando que el «bebé tierno» o » cuna de aire » de Skinner era una cama con calefacción eléctrica.
Aplicaciones comerciales
Las máquinas tragamonedas y los juegos en línea a veces se citan como ejemplos de dispositivos humanos que utilizan sofisticados programas operativos de refuerzo para recompensar las acciones repetitivas.
Se ha identificado que los servicios de redes sociales como Google, Facebook y Twitter utilizan las técnicas. Los críticos usan términos como el marketing skinneriano por la forma en que las empresas usan las ideas para mantener a los usuarios interesados y usar el servicio.
La gamificación, la técnica de usar elementos de diseño de juegos en contextos ajenos al juego, también se ha descrito como el uso de condicionamiento operante y otras técnicas conductistas para fomentar los comportamientos deseados de los usuarios.
Cuadro Skinner
Se nota que Skinner dijo que no quería ser un epónimo. Además, creía que Clark Hull y sus estudiantes de Yale acuñaron la expresión: Skinner declaró que él no usó el término él mismo, y llegó al extremo de pedirle a Howard Hunt que usara «caja de palanca» en lugar de «caja de Skinner» en un documento publicado
Referencias
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Fuentes
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