Psicodélicos en el experimento de resolución de problemas
Los agentes psicodélicos en el experimento creativo de resolución de problemas fue un estudio diseñado para evaluar si el uso de una sustancia psicodélica con un entorno de apoyo puede conducir a una mejora del rendimiento en la resolución de problemas profesionales. El rendimiento alterado se midió mediante informes subjetivos, cuestionarios, las soluciones obtenidas para los problemas profesionales y los datos psicométricos utilizando la creatividad de Purdue, la visualización de objetos de Miller y las pruebas de figuras incrustadas de Witkins.
Este experimento fue un piloto que iba a ser seguido por estudios de control como parte de estudios exploratorios sobre usos de drogas psicodélicas, que se interrumpieron a principios de 1966 cuando la Administración de Drogas y Alimentos declaró una moratoria.en investigación con sujetos humanos, como estrategia para combatir el uso ilícito.
Procedimiento
Algunas semanas antes del experimento real, se realizó un experimento preliminar. Consistió en dos sesiones con cuatro participantes en cada una. Los grupos trabajaron en dos problemas elegidos por el personal de investigación. El primer grupo estaba formado por cuatro personas con experiencia profesional en ingeniería eléctrica, diseño de ingeniería, gestión de ingeniería y psicología.
Se les dieron 50 microgramos de LSD. El segundo grupo estaba formado por cuatro ingenieros de investigación, tres con experiencia en electrónica y uno en mecánica. Les dieron 100 miligramos de mescalina. Ambos grupos fueron productivos en ideación pero, según Fadiman, el hecho de que los participantes no tenían una participación personal real en el resultado de la sesión afectó negativamente la actualización de las ideas.
Esta es la razón por la cual el estudio real se enfocó en problemas profesionales personales que los participantes estaban muy motivados para abordar.
El experimento se llevó a cabo en 1966 en una instalación de la Fundación Internacional para Estudios Avanzados, Menlo Park, California, por un equipo que incluía a Willis Harman, Robert H. McKim, Robert E. Mogar, James Fadiman y Myron Stolaroff. Los participantes del estudio consistieron en 27 sujetos masculinos dedicados a una variedad de profesiones:
Dieciséis ingenieros, un ingeniero físico, dos matemáticos, dos arquitectos, un psicólogo, un diseñador de muebles, un artista comercial, un gerente de ventas y un gerente de personal.. Diecinueve de los sujetos no habían tenido experiencia previa con psicodélicos. Cada participante debía presentar un problema profesional en el que había estado trabajando durante al menos 3 meses y tener el deseo de resolverlo.
Las características comúnmente observadas de la experiencia psicodélica parecían funcionar a favor y en contra de la hipótesis de que la sesión de drogas podría usarse para mejorar el rendimiento. Por lo tanto, la investigación se planificó para intentar proporcionar un entorno que maximice el funcionamiento mejorado, mientras que minimiza los efectos que podrían obstaculizar el funcionamiento efectivo.
Cada grupo de cuatro sujetos se reunió para una sesión vespertina varios días antes del experimento. Recibieron instrucciones y se presentaron a sí mismos y sus problemas no resueltos al grupo. También se administraron aproximadamente una hora de pruebas con lápiz y papel. Al comienzo del día de la sesión del experimento, los sujetos recibieron 200 miligramos de sulfato de mescalina (una dosis moderadamente ligera en comparación con las dosis utilizadas en los experimentos para inducirexperiencias místicas ).
Después de algunas horas de relajación, los sujetos recibieron pruebas similares a las del día de la introducción. Después de las pruebas, los sujetos tenían cuatro horas para trabajar en sus problemas elegidos. Después de la fase de trabajo, el grupo discutirá sus experiencias y revisará las soluciones que se les ocurrieron.
Después de esto, los participantes fueron conducidos a casa. Dentro de una semana después de la sesión, cada participante escribió una cuenta subjetiva de su experiencia. Seis semanas más tarde, los sujetos volvieron a completar cuestionarios, esta vez concentrándose en los efectos sobre la capacidad creativa posterior a la sesión y la validez y recepción de las soluciones concebidas durante la sesión.
Estos datos fueron adicionales a los datos psicométricos que comparaban los resultados de los dos períodos de prueba.
Resultados
Las soluciones obtenidas en el experimento incluyen:
- Un nuevo enfoque para el diseño de un microtomo vibratorio
- Un diseño de edificio comercial, aceptado por el cliente
- Experimentos de sondas espaciales diseñados para medir propiedades solares
- Diseño de un dispositivo lineal de dirección del haz del acelerador electrónico
- Mejora de ingeniería para una grabadora de cinta magnética
- Un diseño de silla, modelado y aceptado por el fabricante.
- Un diseño con membrete, aprobado por el cliente
- Un teorema matemático sobre los circuitos de compuerta NOR
- Terminación de un diseño de línea de muebles
- Un nuevo modelo conceptual de un fotón, que se encontró útil
Diseño de una vivienda privada, aprobada por el cliente.
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Los participantes también informaron las siguientes experiencias de funcionamiento mejorado: baja inhibición y ansiedad, capacidad para reestructurar el problema en un contexto más amplio, mayor fluidez y flexibilidad de ideación, mayor capacidad para imágenes visuales y fantasía, mayor capacidad para concentrarse, mayor empatía con procesos y objetos externos., mayor empatía con las personas, datos subconscientes más accesibles, asociación de ideas diferentes, mayor motivación para obtener el cierre, visualización de la solución completa.
Crítica
Según una revisión reciente no publicada por Matthew J. Baggott, PhD, los experimentadores administraron conjuntamente la metanfetamina como un «energizante» junto con la mescalina. Esto fue misteriosamente no reportado en el trabajo publicado de Fadiman.
Informe preliminar del estudio indica que los participantes recibieron metanfetamina y clordiazepóxido junto con la mescalina: ‘En las sesiones individuales, el régimen farmacológico consiste en energizantes psíquicos y un fármaco psicodélico (200 mg. De sulfato de mescalina en estos experimentos), generalmente con energizante adicional a medio día «(Fadiman et al.
1965, p 4). La naturaleza de estos energizantes se aclara más adelante en el informe donde se mencionan explícitamente la metanrina (metanfetamina) y el librio (clordiazepóxido) (ibid, p B- 1). Debido a que la coadministración de otras drogas no fue descrita en la publicación revisada por pares por Harman et al.
En Psychological Reports, muy pocos comentaristas posteriores han notado esta confusión (Krippner (1968) señala el uso de ‘energizantes’ sin comentario) » p.
Investigación relacionada
En la descripción general del experimento, Harman y Fadiman mencionan que los experimentos sobre la mejora específica del rendimiento a través del uso dirigido de psicodélicos se han llevado a cabo en varios países del mundo, a ambos lados del Telón de Acero.
En el libro LSD: El psicodélico para resolver problemas, Stafford y Golightly escriben sobre un hombre dedicado a la investigación naval, trabajando con un equipo bajo su dirección en el diseño de un dispositivo de detección antisubmarino durante más de cinco años sin éxito. Se puso en contacto con una pequeña fundación de investigación que estudiaba el uso de LSD.
Después de algunas sesiones de aprendizaje para controlar la fluidez del estado LSD (cómo detenerlo, cómo iniciarlo, cómo cambiarlo), dirigió su atención al problema del diseño. En diez minutos tenía la solución que había estado buscando. Desde entonces, el dispositivo ha sido patentado por los EE. UU., Y el personal de la Marina y la Marina que trabaja en esta área ha recibido capacitación en su uso.
En 1991, Denise Caruso, escribiendo una columna de computadora para The San Francisco Examiner, fue a SIGGRAPH, la mayor reunión de profesionales de la informática en el mundo. Ella realizó una encuesta; Cuando regresó a San Francisco, había hablado con 180 profesionales en el campo de la informática que habían admitido haber tomado psicodélicos, y que los psicodélicos son importantes para su trabajo;
Según el matemático Ralph Abraham.
James Fadiman está realizando un estudio sobre microdosis psicodélica para mejorar el funcionamiento normal. Microdosificación (o dosificación subperceptual) significa tomar una dosis por debajo del umbral, que para LSD es de 10-20 microgramos. El propósito de la microdosificación no es la intoxicación sino la mejora de la funcionalidad normal (ver nootrópico) En este estudio, los voluntarios se autoadministran el medicamento aproximadamente cada tercer día.
Luego, autoinforman los efectos percibidos en sus deberes y relaciones diarias. Los voluntarios que participan en el estudio incluyen una amplia variedad de profesionales y estudiantes científicos y artísticos. Hasta ahora, los informes sugieren que, en general, los sujetos experimentan un funcionamiento normal pero con mayor concentración, creatividad y claridad emocional y un rendimiento físico ligeramente mejorado.
Albert Hofmann también era consciente de la microdosificación y lo llamó el área de psicodélicos más poco investigada.
Desde la década de 1930, la ibogaína se vendió en Francia en tabletas de 8 mg en forma de Lambarène, un extracto de la planta Tabernanthe manii. 8 mg de ibogaína podrían considerarse una microdosis ya que las dosis en ibogatherapy y -rituals varían en el rango de 10 mg / kg a 30 mg / kg, agregando generalmente hasta 1000 mg.
Lambarène fue anunciado como un estimulante mental y físico y fue «… indicado en casos de depresión, astenia, convalecencia, enfermedades infecciosas, esfuerzos físicos o mentales mayores que lo normal por parte de individuos sanos». La droga gozó de cierta popularidad entre los atletas posteriores a la Segunda Guerra Mundial, pero finalmente fue retirada del mercado, cuando se prohibió la venta de productos que contenían ibogaína en 1966.A fines de la década de 1960, el Comité Olímpico Internacional prohibió la ibogaína como un posible agente antidopaje.
También se ha informado que otros psicodélicos se han utilizado de manera similar al dopaje.
En 1948, el farmacólogo suizo Peter N. Witt comenzó su investigación sobre el efecto de las drogas en las arañas. Witt probó las arañas con una variedad de drogas psicoactivas, incluyendo anfetaminas, mescalina, estricnina, LSD y cafeína. Todos los medicamentos evaluados redujeron la regularidad de la red, excepto las pequeñas dosis (0.1-0.3 µg) de LSD, que aumentaron la regularidad de la red.