Juego de rol
El juego de roles es el cambio del comportamiento de uno para asumir un rol, ya sea inconscientemente para cumplir un rol social o conscientemente para representar un rol adoptado. Mientras que el Oxford English Dictionary ofrece una definición de juego de roles como «el cambio de la conducta de uno para cumplir un rol social», en el campo de la psicología, el término se usa más libremente en cuatro sentidos:
Para referirse a la interpretación de roles en general, como en un teatro o entorno educativo;
Para referirse a tomar el papel de un personaje o persona y representarlo con un compañero que toma el papel de otra persona, a menudo involucrando diferentes géneros de práctica;
Para referirse a una amplia gama de juegos, incluyendo videojuegos de rol (RPG), juegos por correo y más;
Para referirse específicamente a juegos de rol.
Diversión
Muchos niños participan en una forma de juego de roles conocida como simulación, en la que adoptan ciertos roles, como el médico y representan esos roles en el personaje. A veces, hacer creer que adopta una naturaleza de oposición, lo que resulta en juegos como policías y ladrones.
Entretenimiento
La recreación histórica ha sido practicada por adultos durante milenios. Los antiguos romanos, chinos han y europeos medievales disfrutaron ocasionalmente organizando eventos en los que todos fingieron ser de una edad más temprana, y el entretenimiento parece haber sido el objetivo principal de estas actividades.
En el siglo XX, la recreación histórica a menudo se ha perseguido como un pasatiempo.
El teatro de improvisación se remonta a la tradición de la Commedia dell’Arte del siglo XVI. El teatro moderno de improvisación comenzó en el aula con los » juegos de teatro » de Viola Spolin y Keith Johnstone en la década de 1950. Viola Spolin, quien fue una de las fundadoras de la famosa compañía de comedia Second City, insistió en que sus ejercicios eran juegos y que involucraban el juego de roles desde 1946.
Ella juzgó con precisión el juego de roles en el teatro como ensayo y entrenamiento de actores, o en el que juega el papel de agente frente de teatro papeles, pero muchos ahora utilizar sus juegos para la diversión en su propio derecho.
Juegos de rol
Un juego de rol es un juego en el que los participantes asumen los roles de los personajes y crean historias en colaboración. Los participantes determinan las acciones de sus personajes en función de su caracterización, y las acciones tienen éxito o fracasan de acuerdo con un sistema formal de reglas y pautas.
Dentro de las reglas, pueden improvisar libremente; Sus elecciones dan forma a la dirección y el resultado de los juegos.
El juego de roles también se puede hacer en línea en forma de creación de historias grupales, involucrando desde dos hasta varios cientos de personas, utilizando foros públicos, tableros de mensajes privados, listas de correo, salas de chat y clientes de chat de mensajería instantánea (por ejemplo, MSN, Yahoo !, ICQ ) para construir mundos y personajes que pueden durar unas pocas horas o varios años.
A menudo, en juegos de roles basados en foros, se establecen reglas y estándares, como un recuento mínimo de palabras, aplicaciones de personajes y paneles de «trama» para aumentar la complejidad y la profundidad de la historia.
Hay diferentes géneros de los cuales uno puede elegir durante el juego de roles, que incluyen, entre otros, fantasía, moderno, medieval, steam punk e histórico. Los libros, las películas o los juegos se pueden usar, y con frecuencia se usan, como base para juegos de roles (que en tales casos se pueden considerar «fan fiction colaborativa»), y los jugadores asumen los roles de personajes canónicos establecidos o los usan los propios jugadores crean («Personajes originales») para reemplazar, o existen al lado, personajes del libro, película o juego, jugar a través de tramas bien pisoteadas como personajes alternativos, o expandir el escenario y la historia fuera de su canon establecido.
Psicología
En psicología, la personalidad de un individuo puede conceptualizarse como un conjunto de expectativas sobre uno mismo y sobre los demás, y eso se suma al juego de roles o la toma de roles. Aquí, el papel es ficción porque no es real pero tiene un grado de consistencia. El juego de roles también es una parte importante del desarrollo psicológico de un niño.
Por ejemplo, la instancia en la que un niño comienza a definir «I» y se separa de un adulto es la condición inicial y el resultado del juego de roles. También hay experimentos que encontraron que el juego de roles resultó en un cambio de comportamiento, como el caso de los fumadores que informaron una actitud negativa hacia el tabaquismo después de que se les pidió que fingieran ser una persona diagnosticada con cáncer de pulmón.
Entrenamiento
El juego de roles también puede referirse al entrenamiento de roles donde las personas ensayan situaciones en preparación para un desempeño futuro y para mejorar sus habilidades dentro de un rol. Los ejemplos más comunes son juegos de roles de entrenamiento ocupacional, ejercicios de juegos de roles educativos y ciertos juegos de guerra militares.
Simulación
Uno de los primeros usos de las computadoras fue simular las condiciones del mundo real para que los participantes interpretaran el vuelo de los aviones. Los simuladores de vuelo utilizaron computadoras para resolver las ecuaciones de vuelo y entrenar a futuros pilotos. El ejército comenzó simulaciones de rol a tiempo completo con soldados que usaban computadoras tanto en ejercicios de entrenamiento a gran escala como para entrenar en numerosas tareas específicas en condiciones de guerra.
Los ejemplos incluyen disparos de armas, simuladores de vehículos y maquetas de estaciones de control.
Método de investigación
El juego de roles también puede referirse a la técnica comúnmente utilizada por los investigadores que estudian el comportamiento interpersonal asignando a los participantes de la investigación roles específicos e instruyendo a los participantes para que actúen como si un conjunto específico de condiciones fuera cierto.
Esta técnica de asignación y toma de roles en la investigación psicológica tiene una larga historia. Ha sido utilizado en los primeros experimentos psicológicos sociales clásicos por Kurt Lewin (1939/1997), Stanley Milgram (1963) y Phillip Zimbardo (1971). Herbert Kelman sugirió que el juego de roles podría ser «la fuente más prometedora» de métodos de investigación alternativos a los métodos que utilizan el engaño (Kelman 1965).